포커에 전념하는 많은 도박 채팅 및 뉴스 그룹은 상업적 도박 사이트에서 사용되는 웹 명명법에서 “봇”으로 알려진 소위 카드 플레이 로봇을 근심스럽게 언급하는 경우가 점점 더 많아지고 있습니다. 많은 플레이어는 초보자는 말할 것도 없고 평균 이상의 플레이어를 이길 수 있는 특수 프로그램의 사용으로 인해 수많은 도박 포털이 번성하고 있다고 확신합니다. 전통적인 카지노에서는 항상 경쟁자의 약점을 추측하고 그의 전략 등을 알아낼 수 있습니다. 가상 게임 하우스에서는 경쟁자가 인간이라는 것을 알 수 없지만 특별히 만든 프로그램이 아니라 실제 플레이어를 “대체”합니다. .
그것이 사실이라면 일반 플레이어를 이길 수 있는 포커 봇의 확산은 포커 부문에 심각한 문제를 제기할 것입니다. 온라인 카지노에서 카드 플레이어의 신원과 “인간성”을 확인하는 특별한 시스템을 만들지 않으면 비즈니스가 크게 약화될 수 있습니다. 이것은 온라인 게임 산업의 발전에 관심이 있는 플레이어 자신과 도박 관계자의 의견입니다.
일부 회의론자들은 게임의 복잡성과 끊임없이 변화하는 전략을 고려할 때 화면 스캐닝이라는 특수 기술을 사용하여 상대방의 카드를 읽고 실시간으로 대응할 수 있는 프로그램을 만드는 데 기껏해야 수십 년이 걸릴 것이라고 말합니다. 이 관점의 지지자들은 플레이어를 돕는다고 주장하지만 실제 효과가 없는 다양한 상업 프로그램을 지적합니다. 그러나 이러한 모든 반대에 대한 답은 캐나다 앨버타 대학의 컴퓨터 포커 연구 그룹에서 “Vex Bot”으로 알려진 인공 지능 자동 장치를 개발했습니다. 이 로봇은 두 명의 플레이어와 함께 게임에서 마스터 레벨의 포커를 할 수 있습니다. 새로운 시스템은 상업용 포커 튜토리얼 프로그램의 기반이 될 것이기 때문에 이미 인공 지능의 최전선을 테스트하는 데 사용되었습니다. 로봇 제작 소식이 언론에 공개되자마자 창작자들은 불법 도박 사업을 목적으로 시스템을 사용할 위험성을 언급하는 편지를 받기 시작했다.
“Vex Bot”의 수석 디자이너인 Darse Billings는 상업용 사이트에서 봇을 사용할 확률이 약 50:50이라고 생각하지만 모든 최신 프로그램이 그의 창작물과 일치할 가능성은 거의 없다고 확신합니다. 전문가 팀의 10년 연구 작업.
Billings는 “게임의 전략은 어렵고 숙련된 인간 플레이어 테이블을 이길 수 있는 프로그램을 앉아서 작성하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.”라고 말했습니다. 그의 의견에 따르면 가장 큰 장애물은 플레이어가 사용할 수 없는 정보의 양과 프로그램이 상대방을 위해 허세를 부리고 함정을 설치하는 등 다양한 전략을 다른 시간에 사용할 수 있어야 한다는 것입니다. 이를 위해 인공 지능이 시스템에 추가되어 확률을 계산할 뿐만 아니라 게임의 논리를 정렬하고 상대방의 행동을 모델링하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
“Vex Bot” 제작자의 의견에 따르면 다른 로봇과 마찬가지로 주요 이점은 다음과 같습니다. 그들은 감정도, 두려움도, 수치심도 없고 긴장할 수 없습니다. 그는 가장 공격적인 선수 앞에서도 무관심할 것입니다.
포커 보트의 문제를 연구하는 언론인 토토사이트 은 많은 도박 운영자가 이 문제에 대한 요청에 응답하기를 꺼리기 때문에 실제 그림을 얻는 것이 매우 어렵다는 점에 주목합니다. 게임의 특이한 패턴으로 의심스러운 포커 사이트를 볼 수있는 고품질 프로그램이 없습니다.
크립토로직컴퍼니 대표는 이 문제에 대해 논평하며 보트 사용이 의심되는 일부 플레이어를 회원 사이트에서 차단했다고 언급했다. 때로는 플레이하는 사람이 인간인지 로봇인지 확인하는 것이 불가능하지만 모든 비정상적인 전략을 노출하는 회사는 재보험을 선호하고 봇과의 사교 가능성으로부터 스스로를 보호합니다.
포커 봇의 인기에 대해 말하는 프로 선수들은 그것이 얼마나 유리한지 언급합니다. 프로그램이 있으면 25개의 카지노에서 동시에 두 테이블을 플레이할 수 있고 게임에서 최소 $10-20를 플레이하더라도 시간당 $1000 벌기. 많은 도박 채팅 참가자들은 컴퓨터 프로그램이 이미 대화식 포커를 대신한 것에 대해 괴로워합니다. 회의론자들은 프로그래머 측의 모든 위협에도 불구하고 포커가 계속해서 인기를 끌 것이라고 확신합니다. 그들의 의견으로는 더 많은 사람들이 자신의 봇을 만들어 기억에 남길 원하는 것은 시간 문제일 뿐이지만 이러한 모든 시도는 실패로 끝날 것입니다.